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学部・大学院

情報システム学科 IT専攻


  • 工学部
  • 情報システム学科

Information Technology Course
IT専攻

学びの特徴

豊かな発想で高度情報化社会を担う

どこにいても、あらゆる情報にアクセスできるグローバルで便利な時代。
IT専攻では、多様化と進歩を続ける高度情報化社会を豊かな発想で担う、スペシャリストを育成します。基礎から学び、さらに社会のニーズや自身の興味がある分野に合わせた、専門的な幅広い情報分野の技術を修得。高いスキルで優れた成果を出す専門家を目指します。

学びのポイント

Point1

コンピュータ、インターネット、CG ・ITの基礎から応用まで体系的に学ぶ

高度化・多様化するIT社会に対応する力をつけるために、コンピュータやインターネット、CG、スマートフォンなど身のまわりのIT技術を基礎から学びVRやAR、高度なプログラミング、先進的なネットワークの設計開発などができるようになることを目指します。

Point2

“いつか大人気アプリを作りたい”ゲーム制作から始めるプログラミング学習

これからのIoT*時代に向けてセンサ、ネットワークデータサイエンスなどを統合する広い視野を育みながら、情報システムやソフトウェア(アプリ)を開発するITエンジニア、プログラマーを育成しています。
*IoT( Internet of Things)モノをインターネットにつなぐ技術のこと

Point3

就活にイチオシ!国家試験「情報処理技術者試験」取得を講義科目として強力にサポート

IT業界での活躍を目指し、資格取得支援とキャリアサポートを充実させています。就職に有利な「基本情報技術者」や「応用情報技術者」などの資格取得をサポートし、ITエンジニアとしてのキャリア形成も支援しています。



カリキュラム

変化の速いIT社会にも対応できる人材を育成
1年次 2年次 3年次 4年次







情報工学を
基礎から学び
専門知識を
身につける
幅広い専門科目から
スタート
興味や関心に応じて
学びを深める
変化し続ける
IT社会を見据えて
専門性を高める
自分のテーマを
見つけて
卒業研究に取り組む
専攻必修科目 情報システム概論Ⅰ・Ⅱ
コンピュータ実習Ⅰ・Ⅱ
プログラミング入門
情報工学実験Ⅰ
プログラミング言語Ⅰ・Ⅱ
プログラミング演習Ⅰ・Ⅱ
情報システム実習
情報工学実験Ⅱ·Ⅲ
応用プログラミング言語
応用プログラミング演習
情報システムゼミ
卒業研究Ⅰ・Ⅱ
専門科目 職業指導Ⅰ・Ⅱ
回路概論
情報セキュリティ概論
コンピュータアーキテクチャ
工業概論
自動運転テクノロジー入門
機械学習Ⅰ・Ⅱ
ネットワーク概論
アルゴリズムとデータ構造Ⅰ・Ⅱ
暗号の代数学
材料科学概論
データベース
情報とエネルギー
知的財産権
半導体工学
電気法規および電気施設管理
自動車運動·制御学
電気回路Ⅰ・Ⅱ
電気回路演習Ⅰ・Ⅱ
電磁気学Ⅰ・Ⅱ
電磁気学演習Ⅰ・Ⅱ
離散数学
ソフトウェア設計
ネットワーク構築と管理
オペレーティングシステム
視覚の幾何学
コンピュータグラフィックスと可視化
MATLABプログラミング
ネットワークコンピューティング
分散処理システム
光エレクトロニクス
電子回路Ⅰ
電子回路演習
電気電子基礎実験
深層学習Ⅰ・Ⅱ
システム工学
制御工学
メカトロニクス
ディジタル回路
伝送システム理論
電子回路Ⅱ
電子物性
LSI工学
電気機器学
CAD/CAM
情報·符号理論
画像工学
高電圧·放電工学
電気材料
数値計算法
電気法規および電気施設管理
自動運転のためのAIデータサイエンス
自動運転のためのAI制御
自動運転のためのAIセンシング
フィジカルコンピューティング
AI·モビリティ
知能ロボット
ディジタル信号処理
電気電子設計製図
送配電工学
計測工学
パワーエレクトロニクス
シミュレーション工学
発変電工学
電気電子専門実験Ⅰ・Ⅱ
数学系科目 基礎数学A·B
線形代数および演習Ⅰ・Ⅱ
微積分および演習Ⅰ
線形代数およびコンピュータ演習
微積分および演習Ⅱ
微積分およびコンピュータ演習
統計処理Ⅰ・Ⅱ
電気数学
数理解析
複素関数論
ベクトル解析
微分方程式
-
理学系科目 物理学Ⅰ・Ⅱ
基礎化学
展開化学
地球科学
基礎生物学
展開化学
生物学
地学
地球と環境
量子力学 -
情報系科目 人工知能入門
ICTリテラシー
- -
学部共通科目 キャリア・デザイン科目 キャリア・デザイン基礎
情報処理特講Ⅰ
情報社会と倫理
異文化コミュニケーション(海外研修)
TOEIC IntroductionⅠ・Ⅱ
情報処理特講Ⅱ
TOEIC ProgressⅠ・Ⅱ
キャリア・デザイン実践
インターンシップⅠ・Ⅱ
電気技術特講Ⅰ・Ⅱ
-
外国語科目 英語Ⅰ・Ⅱ
発展英語Ⅰ・Ⅱ
英語Ⅲ・Ⅳ
発展英語Ⅲ・Ⅳ
- -
一般教養科目 社会学
経済学
経営学
歴史
国際関係論
学問の世界
仏教精神Ⅰ・Ⅱ
体育実技Ⅰ・Ⅱ
中国の言語と文化
フランスの言語と文化
ドイツの言語と文化
教育と社会
ボランティアの研究
スポーツ文化論
心理学
哲学
思想と宗教
日本国憲法

科学技術史 -

学科・専攻特有の取り組み

「楽しみがなければ、進歩はない!
プログラミングは楽しく学ぼう。

1年次「プログラミング入門」は初めての人向け。シューティングゲームを1本作りながら、プログラミングの大事な要素を自然に身につけていきます。作ったゲーム作品はコンテストとしてみんなでプレイして評価!3年次ではオブジェクト指向なども学び、こうして身につけた技術を活かし、4年次の卒業研究ではスマホ用ARシステムなどを開発します。
※ VRの生みの親・サザランドの言葉

研究室をのぞいてみよう

ヒューマンインタフェース研究室

AR・VRを使って、ヒトはもっとつながれる。
未来の面白いアイデアをカタチにしよう!

鯨井 政祐 教授
専門分野|ヒューマンインタフェース、ヒューマンコンピュータインタラクション

AR技術・VR技術などを使いながら、ヒトとヒト、ヒトとモノをどうつなげるかの研究・開発を行っています。たとえば卒研テーマのひとつとして取り組んだのが「TeleContact」。これはスマホ画面を通じてお互いを「触ることができる」テレコミュニケーションシステムで、学内研究フォーラムで最優秀ポスター発表賞を受賞しました。SF映画に出てくるようなワクワクする未来の道具を、一緒につくりましょう。

研究室をWEBでcheck!
ヒューマンインタフェース研究室[鯨井 政祐 教授]

先生の研究をもっと見てみよう
ヒューマンインタフェース研究室(youtube)

卒業生の声

卒業生インタビューへのリンクです

取得可能な資格

  • 基本情報技術者
  • 応用情報技術者
  • ITパスポート
  • 画像処理エンジニア検定
  • マルチメディア検定
  • 日本ディープラーニング協会G検定
  • 公務員
  • TOEIC
  • 実用英語技能検定

主な進路

  • 本田技研工業(株)
  • キヤノン(株)
  • セイコーエプソン(株)
  • シャープ(株)
  • ニデック(株)
  • 森永乳業(株)
  • 京セラ(株)
  • (株)IHI
  • 日産自動車(株)
  • 富士ソフト(株)
  • 群馬県教育委員会(教員)
  • 埼玉県教育委員会(教員)
  • さいたま市役所
  • 埼玉工業大学大学院
  • 東京都市大学大学院
  • 東京電機大学大学院
  • 東京工科大学大学院
  • 国士舘大学大学院

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